INFORME DE BATALLA J2- BRETONIA VS ENANOS


Aquí os traemos el informe de batalla del enfrentamiento entre los caballeros de Bretonia y los Enanos

Las listas de ejercito de ambos ejércitos son a 1.000 ptos pero ambos generales disponian de todas sus miniaturas totalmente pintadas por lo que contaban con un bonus extra de 25 puntos gratuitos;


                                                                  BRETONIA






                                                   ENANOS





********************** DESPLIEGUE**********************

Los enanos aprovechan la orografía del campo de batalla para hacer un ferro despliegue en torno a la colina central. En lo alto de la colina se despliega el cañón órgano junto con una unidad de atronadores enanos. En el flanco derecho de la colina se posiciona una unidad de ballesteros mientras que en el flanco izquierdo se posiciona la unidad de rompehierros del general flanqueada por otra unidad de ballesteros enanos.



El ejercito bretoniano despliega la unidad de caballeros del Reino del general en el centro de su línea de ataque. A su izquierda y derecha se posicionan dos unidades de caballeros noveles y alejada en el flanco derecho con la clara intención de flanquear se despliega otra unidad más de caballeros del reino.    





El general bretoniano reza para pedir la bendición de la dama por lo que la batalla la comienzan los enanos.

********************** BATALLA**********************

TURNO 1

ENANOS
Movimiento: N/A.
Magia: N/A
Disparo: Los enanos disparan con todo lo que tienen y todo lo que está al alcance sobre la unidad del general bretoniano. La bendición de la dama salva a los caballeros del reino y las saetas y balas rebotan sobre sus escudos y armaduras. Los enanos no consiguen hacer ninguna baja.
Combate: N/A



BRETONIA
Movimiento:  Las tres unidades situadas en el centro de la batalla marchan y la unidad de caballeros del reino del flanco derecho hace lo propio. La intención es cruzar velozmente el campo de batalla y entrar rápido en combate para evitar la lluvia de proyectiles de los férreos enanos.
Magia: N/A
Disparo: N/A
Combate: N/A




TURNO 2
ENANOS
Movimiento: N/A
Magia: N/A
Disparo:  De nuevo, los enanos descargan todos sus proyectiles contra la unidad del general. Esta vez consiguen diezmar la unidad causando 5 bajas. Al ver tal cantidad de bajas los bretonianos chequean pánico en la unidad del general y fallan el chequeo con lo que dan media vuelta y huyen. El resto de unidades del ejército bretoniano al ver a su general huyendo chequean pánico pero lo superan, se mantienen y siguen avanzando.
Combate: N/A



BRETONIA
Movimiento:  La unidad del flanco derecho carga por el flanco a la unidad de ballesteros enanos.
La unidad de caballeros noveles con togas blancas carga contra los rompehierros del general enano por el frente.
La otra unidad de caballeros noveles carga colina arriba contra el cañón órgano
Magia: N/A
Disparo: N/A
Combate: La carga de los bretonianos es demoledora.  El impacto por el flanco a los ballesteros arrasa la unidad de enanos y los bretonianos siguen su camino hasta chocar con los rompehierros por el flanco. Los rompehierros sufren muchas bajas (10) por la carga conjunta por el flanco y por vanguardia pero a pesar de ello resisten con una fila. En la contestación del ataque consiguen derribar dos caballeros pero pierden el combate. Los enanos son tipos muy duros y a pesar de estar rodeados superan el chequeo de liderazgo y mantienen estoicamente la posición.
La carga contra el cañón órgano también es fulminante y el cañón es destruido y arrasado. La unidad de caballeros noveles chequea para no arrasar y se reorganiza encarando a los atronadores enanos.






TURNO 3
ENANOS
Movimiento: Los atronadores enanos se encaran contra los caballeros de bretonia para no sufrir la carga por el flanco. Los ballesteros comienzan también a encarar a los bretonianos.
Magia: N/A.
Disparo: N/A
Combate: Sigue el combate de los rompehierros contra los caballeros bretonianos que a pesar de estar en inferioridad numérica y estar rodeados siguen aguantando un turno mas. El combate se va inclinando en favor de los bretonianos.

BRETONIA
Movimiento: La unidad del general es incapaz de reagruparse y en su huida abandona el campo de batalla.  La unidad de caballeros noveles en la colina carga contra los atronadores enanos.
Magia: N/A
Disparo: N/A
Combate: La carga contra los atronadores es devastadora, son exterminados y arrasados. En el arrasamiento los caballeros noveles chocan contra los ballesteros enanos que terminan huyendo de la batalla.
Las unidades bretonianas en combate contra los rompehierros eliminan a todos los integrantes de la unidad enana salvo al general que se mantiene firme y plantando cara a dos unidades de caballeros bretonianos pero pierde el combate y se termina la batalla.

********************** FIN DE LA BATALLA **********************






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